取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
男人的快乐有多简单?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
软路由是否被过度神化?
新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
美国真会下场对伊朗开战吗?
Rust开发Web后端效率如何?
如何评价zig这门编程语言?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
MySQL不香吗,为啥还要Elasticsearch?
Mac上有那些你认为极其好用的***?
电话:
座机:
邮箱:
地址: