认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
一个练过功夫的姑娘能打过一个没练过的男人吗?
你觉得鸿蒙NEXT生态成熟大概要用几年?
把贵州省撤销,设立一个超大型国家自然公园,是不是一个好的提法?
万兆的网络速度有多大意义?
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榴莲的产量明明很高,为什么还卖那么贵?
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