因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
为什么卫星地图上,空中飞行的飞机会有三原色的拖影?
如何评价Cursor?
为什么我长得很漂亮却一点用都没有?
比亚迪大规模降价,是出了什么问题吗?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
为什么管理一严,员工就走人?
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为啥中国把《水浒传》拍得这么土?
现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
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