你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?
伊朗为什么不买中国战机,却坚持四十年用老旧的苏联米格29、美国F14雄猫战斗机?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
能发一张在暧昧期的聊天记录吗?
桌面应用开发都用什么免费可商业化的框架呢?
外网测试同样的性能下的掌机安装steam os系统的性能比安装微软系统的帧率更强,原因是什么?
如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)?
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
路由器被隔空刷成校园网节点了,这在技术上是怎么实现的?
电话:
座机:
邮箱:
地址: